স্পেস জাম্প ও ক্রুজ
ক্রুজ
ক্রুজ হল চলাচলের মানক পদ্ধতি। ইঞ্জিন আপনার সভ্যতাকে লক্ষ্য স্থানাঙ্কের দিকে চালিত করে।
শর্ত
- ইঞ্জিন স্থায়িত্ব > ০
- লক্ষ্য স্থানাঙ্ক আপনার রাডার রেঞ্জের মধ্যে রয়েছে
অপারেশন
startMove(x, y, z)
লক্ষ্য স্থানাঙ্ক (x, y, z) লিখুন এবং ক্রুজিং শুরু করুন। আপনি আগমনের আগে যেকোনো সময় বাতিল করতে পারেন (cancelMove)।
গতি
চলাচলের গতি = 10 + 5 × (ইঞ্জিন স্তর - 1)
অতএব Lv1 = 10, Lv2 = 15, Lv10 = 55, Lv50 = 255।
আপনার ইঞ্জিন স্তর যত বেশি, আপনি তত দ্রুত চলবেন।
স্পেস জাম্প
স্পেস জাম্প তত্ক্ষণাত আপনাকে একটি নতুন নির্ধারক স্থানাঙ্কে টেলিপোর্ট করে। এটি ক্রুজের চেয়ে অনেক দ্রুত কিন্তু গুরুতর পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া নিয়ে আসে।
খরচ
প্রতিটি জাম্পের খরচ ঐতিহাসিক জাম্প গণনার সাথে বৃদ্ধি পায়:
| সম্পদ | সূত্র | সীমা |
|---|---|---|
| শক্তি | 200,000 + 200,000 × √(ঐতিহাসিক জাম্প) | 16,500,000 |
| SES | 10 + 10 × √(ঐতিহাসিক জাম্প) | 1,000 SES |
| ইঞ্জিন স্থায়িত্ব | 1 পয়েন্ট |
কুলডাউন
প্রতিটি জাম্পের পরে, পুনরায় জাম্প করতে 1 ঘন্টা অপেক্ষা করতে হবে।
পার্শ্বপ্রতিক্রিয়া
⚠️ স্পেস জাম্প আপনার জাহাজের ব্যাপক ক্ষতি করে:
ঢাল HP সর্বোচ্চের 10% এ রিসেট হয়
জাম্পের পরে আপনার প্রতিরক্ষা অত্যন্ত দুর্বল হবে। নিশ্চিত করুন যে আপনি একটি নিরাপদ এলাকায় জাম্প করছেন বা প্রতিরক্ষামূলকভাবে প্রস্তুত রয়েছেন।
স্থানাঙ্ক নির্ধারণ
জাম্পের পরে নতুন স্থানাঙ্ক একটি নির্ধারক অ্যালগরিদম দ্বারা নির্ধারিত হয় (সভ্যতা তৈরির অনুরূপ)। আপনি ম্যানুয়ালি আপনার গন্তব্য নির্বাচন করতে পারবেন না।
ট্র্যাকিং জাম্প
ট্র্যাকিং জাম্প আপনাকে সরাসরি একটি লক্ষ্য সভ্যতার অবস্থানে জাম্প করতে দেয়।
শর্ত
- আপনার রাডার স্তর ≥ 20
- লক্ষ্য আপনার রাডার স্ক্যান রেঞ্জের মধ্যে রয়েছে
খরচ
নিয়মিত স্পেস জাম্পের মতো (শক্তি + SES + ইঞ্জিন স্থায়িত্ব), এবং একই কুলডাউন ভাগ করে।
তুলনা
| পদ্ধতি | খরচ | গতি | ব্যবহারের ক্ষেত্র |
|---|---|---|---|
| ক্রুজ | শুধু সময় | ধীর | স্বল্প-দূরত্বের ভ্রমণ, অনুসন্ধান |
| স্পেস জাম্প | শক্তি + SES + ঢাল HP | তাৎক্ষণিক | দীর্ঘ-দূরত্বের ভ্রমণ, ট্র্যাকিং জাম্প এড়ানো |
| ট্র্যাকিং জাম্প | শক্তি + SES + ঢাল HP | তাৎক্ষণিক | লক্ষ্য তাড়া করা, সহযোগীদের সহায়তা করা |
জোট ত্যাগের পর অ-আগ্রাসন প্রোটোকল
জোট ত্যাগ করার পর, আপনি এবং প্রাক্তন জোট 24 ঘন্টা পর্যন্ত একে অপরকে আক্রমণ করতে পারবেন না (লিভ কুলডাউন), যা জোট ব্যবস্থার কৌশলগত অপব্যবহার রোধ করে।
প্রস্তাবিত পরবর্তী ধাপ: শক্তি ব্যবস্থা →