শক্তি ব্যবস্থা
ডার্ক ফরেস্টে শক্তি হল সবচেয়ে মৌলিক সম্পদ। প্রায় প্রতিটি কাজ — আপগ্রেড, আক্রমণ, চলাচল এবং মেরামত — শক্তির প্রয়োজন।
শক্তি অর্জন
1. শক্তি সংগ্রহকারী (নিষ্ক্রিয় আউটপুট)
সংগ্রহ হার = 3 + 10 × √(সংগ্রহকারী স্তর - 1) শক্তি/সে
আপনার আমন্ত্রিত প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য, হার আরও বৃদ্ধি পায়।
সংগ্রহকারী স্থায়িত্ব: সংগ্রহকারী প্রতি সেকেন্ডে 1 স্থায়িত্ব হারায়।
| সংগ্রহকারী স্তর | প্রতি সেকেন্ডে আউটপুট | সর্বোচ্চ সংগ্রহকারী স্থায়িত্ব |
|---|---|---|
| Lv 1 | 3 | 1 দিন |
| Lv 10 | ~33 | 1 দিন + 18 ঘন্টা |
| Lv 50 | ~73 | 1 দিন + 4 দিন |
| Lv 100 | ~103 | 1 দিন + 8.3 দিন |
⚠️ যখন সংগ্রহকারীর স্থায়িত্ব শেষ হয়, উৎপাদন বন্ধ হয়ে যায়। সংগ্রহ পুনরায় শুরু করতে আপনাকে এটি মেরামত করতে হবে।
2. যুদ্ধ লুট
অন্য সভ্যতার বিরুদ্ধে যুদ্ধ জয়ের পর, আপনি তাদের শক্তির একটি অংশ লুট করেন:
লুটের অনুপাত = 5% + অস্ত্র স্তর × 0.5%
লুটকৃত শক্তি একটি বিচারাধীন পুলে (pendingCombatEnergy) যায়, যা আপনাকে ম্যানুয়ালি দাবি করতে হবে।
3. আমন্ত্রণ পুরস্কার
প্রত্যেক নতুন খেলোয়াড়ের জন্য যাকে আপনি সফলভাবে আমন্ত্রণ জানান (তারা তাদের সভ্যতা তৈরি করার সময় আপনার ঠিকানা প্রবেশ করান):
- আপনি 150 শক্তি পান
- আমন্ত্রিত ব্যক্তি 150 শক্তি পান
4. শক্তি বাজার
দেখুন শক্তি বাজার।
শক্তি ব্যয়
| ব্যবহার | খরচ |
|---|---|
| দৈনিক রক্ষণাবেক্ষণ | 2,000 × মোট স্তর / দিন |
| সিস্টেম আপগ্রেড | অ্যাঙ্কর সূত্র (সভ্যতা গাইড দেখুন) |
| আক্রমণ | 50,000 + 50,000 × অস্ত্র স্তর |
| স্পেস জাম্প | 200,000 + 200,000 × √(জাম্প গণনা), সীমা 16.5M |
| সংগ্রহকারী মেরামত | 1 শক্তি / সেকেন্ড |
| অস্ত্র মেরামত | 3 শক্তি / পয়েন্ট |
| ঢাল মেরামত | 4 শক্তি / পয়েন্ট |
| ইঞ্জিন মেরামত | 5 শক্তি / পয়েন্ট |
| ঢাল পুনর্জন্ম | পুনর্জন্ম পরিমাণ × 1 (স্বয়ংক্রিয়) |
| ঢাল মেরামত (ম্যানুয়াল) | মেরামত পরিমাণ × 4 |
| জোট ঢাল সহায়তা | মেরামত পরিমাণ × 1 (সহযোগী দ্বারা) |
| টোটেম দান | কাস্টম পরিমাণ |
| পুনর্নির্মাণ | ভিত্তি 500,000, পুনর্জন্ম গণনার সাথে বৃদ্ধি পায় |
শক্তি ব্যবস্থাপনা
দৈনিক রক্ষণাবেক্ষণ
যখনই আপনি কোনো কাজ করেন তখন রক্ষণাবেক্ষণ সময়ানুপাতিকভাবে কাটা হয়:
বর্তমান রক্ষণাবেক্ষণ = 2,000 × মোট স্তর × (শেষ কাজের পর সময় / 86400)
সংরক্ষিত শক্তি
শক্তি বাজারে বিক্রয় অর্ডারে রাখা শক্তি লক করা হয় (energyReserved)। একবার energy - reserved শূন্য হলে রক্ষণাবেক্ষণ কাটা বন্ধ হয়।
টিপস
- শক্তি > 1 মাসের রক্ষণাবেক্ষণ রাখুন — নিয়মিত কাজ থেকে ঘন ঘন হ্রাস রোধ করে
- সংগ্রহকারী আপগ্রেডকে অগ্রাধিকার দিন — উচ্চ-স্তরের সংগ্রহকারী নিষ্ক্রিয় আয়ের চাবিকাঠি
- আক্রমণের আগে খরচ গণনা করুন — নিশ্চিত করুন লুট বিনিয়োগের উপযুক্ত
- নিয়মিত সংগ্রহকারীর স্থায়িত্ব মেরামত করুন — সংগ্রহে বাধা এড়ান
প্রস্তাবিত পরবর্তী ধাপ: জোট ব্যবস্থা →