মূল বিষয়বস্তুতে যান

সভ্যতা উন্নয়ন ও আপগ্রেড

আপনার সভ্যতা ছয়টি সিস্টেম নিয়ে গঠিত, যার প্রতিটি স্বাধীনভাবে আপগ্রেড করা যেতে পারে। সিস্টেম স্তর আপনার সংগ্রহ দক্ষতা, যুদ্ধ শক্তি এবং টিকে থাকার ক্ষমতা নির্ধারণ করে।


ছয়টি সিস্টেম​

সিস্টেম IDনামকার্যমূল সূত্র
0শক্তি সংগ্রহকারীপ্রতি সেকেন্ডে নিষ্ক্রিয় শক্তি3 + 10 × √(level - 1) শক্তি/সে
1অস্ত্র সিস্টেমআক্রমণ শক্তি900 + 10 × level²
2ঢাল সিস্টেমপ্রতিরক্ষা ও ঢাল HPHP: 3600 + 15 × level², প্রতিরক্ষা: 540 + 6 × level²
3রাডার সিস্টেমস্ক্যান রেঞ্জ1000 + 150 × level + 5 × level²
4ইঞ্জিন সিস্টেমচলাচলের গতি10 + 5 × (level-1) → Lv1=10, Lv10=55

আপগ্রেড খরচ​

আপগ্রেড খরচ অ্যাঙ্কর সূত্র ব্যবহার করে গণনা করা হয়, যা সিস্টেমের ধরন এবং বর্তমান স্তরের উপর ভিত্তি করে:

স্তর ব্র্যাকেট​

স্তর সীমাঅ্যাঙ্কর দিন (খরচের সমতুল্য)
1 – 100শক্তি/SES উৎপাদনের 1 → 30 দিন
100 – 1000উৎপাদনের 30 → 60 দিন
1000+উৎপাদনের 60 দিন (সীমিত)

সিস্টেম আপগ্রেড গুণক​

সিস্টেমশক্তি/SES গুণক
সংগ্রহকারী (0)1×
অস্ত্র (1)4×
ঢাল (2)4×
রাডার (3)8×
ইঞ্জিন (4)16×

আপগ্রেড খরচের সূত্র​

আপগ্রেড খরচ = অ্যাঙ্কর দিন × দৈনিক উৎপাদন × সিস্টেম গুণক

"দৈনিক উৎপাদন" আপনার সভ্যতার স্তরের সাথে বৃদ্ধি পায় — আপনার স্তর যত বেশি, আপনি প্রতিদিন তত বেশি উৎপাদন করেন, যা একটি ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া লুপ তৈরি করে।


দৈনিক রক্ষণাবেক্ষণ​

আপনার সভ্যতা প্রতিদিন রক্ষণাবেক্ষণ হিসাবে শক্তি খরচ করে:

দৈনিক রক্ষণাবেক্ষণ = 2,000 × মোট স্তর

রক্ষণাবেক্ষণ আপনার শক্তি থেকে সময়ানুপাতিকভাবে কাটা হয় এবং যখনই আপনি কোনো কাজ করেন তখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিষ্পত্তি করা হয় (_deductUpkeep-এর মাধ্যমে)।

⚠️ যদি রক্ষণাবেক্ষণ কভার করার জন্য আপনার যথেষ্ট শক্তি না থাকে, তবে আপনার সিস্টেমগুলি এখনও কাজ করবে, কিন্তু আপনার শক্তি ব্যালেন্স ঋণাত্মক হবে। আপনাকে দ্রুত এটি পূরণ করতে হবে।


স্থায়িত্ব ব্যবস্থা​

প্রতিটি সিস্টেমের স্থায়িত্ব সময়ের সাথে বা ব্যবহারের সাথে হ্রাস পায়:

সিস্টেমভিত্তি স্থায়িত্বপ্রতি-স্তর বৃদ্ধি
সংগ্রহকারী86,400 সেকেন্ড (1 দিন)+7,200 সেকেন্ড (2 ঘন্টা)
অস্ত্র60+15
ঢাল40+10
ইঞ্জিন30+6

স্থায়িত্ব খরচ​

  • সংগ্রহকারী: সময়ের সাথে হ্রাস পায়, প্রতি সেকেন্ডে 1 স্থায়িত্ব হারায়
  • অস্ত্র: প্রতি আক্রমণে 1 স্থায়িত্ব হারায় (0 স্থায়িত্বে, আক্রমণ শক্তি অর্ধেক হয়)
  • ঢাল: আঘাত পেলে 1 স্থায়িত্ব হারায়
  • ইঞ্জিন: প্রতি জাম্পে 1 স্থায়িত্ব হারায়

মেরামত খরচ​

সিস্টেমমেরামত খরচ
সংগ্রহকারী1 শক্তি/সেকেন্ড
অস্ত্র3 শক্তি/পয়েন্ট
ঢাল4 শক্তি/পয়েন্ট
ইঞ্জিন5 শক্তি/পয়েন্ট

আপগ্রেড কৌশল টিপস​

  1. সংগ্রহকারীকে অগ্রাধিকার দিন — শক্তি হল সবকিছুর ভিত্তি। উচ্চ-স্তরের সংগ্রহকারী আপনাকে দ্রুত সম্পদ সঞ্চয় করতে দেয়
  2. অস্ত্র এবং ঢাল ভারসাম্য করুন — অস্ত্র স্তর আক্রমণ শক্তি এবং লুটের অনুপাতকে প্রভাবিত করে; ঢাল স্তর HP এবং প্রতিরক্ষাকে প্রভাবিত করে
  3. রাডার আপনার আক্রমণ সীমা নির্ধারণ করে — আপনি শুধুমাত্র আপনার রাডারের নাগালের মধ্যে থাকা লক্ষ্যবস্তুতে আক্রমণ করতে পারেন
  4. ইঞ্জিন চলাচলের গতি প্রভাবিত করে — অনুসন্ধান এবং তাড়া উভয়ই ইঞ্জিন আপগ্রেডের উপর নির্ভর করে

প্রস্তাবিত পরবর্তী ধাপ: আক্রমণ ও প্রতিরক্ষা →