常见问题
入门
创建文明需要多少钱?
入场费从 0.01 BNB 开始,随游戏上线天数线性增长至 0.05 BNB(365 天后达到最大值)。此外还需要少量的 BNB 作为 Gas 费。
SES 有什么用?
SES 用于空间跳跃、系统升级、重建文明、退出联盟罚款以及在能源市场购买能源。
新手保护期多久?
24 小时。期间其他玩家不能攻击你。
游戏玩法
为什么我不能攻击某个文明?
以下是可能的软限制原因(不消耗任何资源):
- 目标在新手保护期内(< 24 小时)
- 你和目标在同一联盟
- 你和目标之间有退出冷却(24 小时内)
- 目标不在你的雷达范围内
- 你就是目标自己
能源不够用了怎么办?
- 升级能量采集系统提高被动产出
- 攻击其他文明掠夺能源
- 在能源市场用 SES 购买
- 邀请新玩家获得奖励
- 减少不必要的操作(如非必要的护盾回复)
空间跳跃后护盾为什么变成零?
空间跳跃会对舰体造成损伤,护盾 HP 重置为最大值的 10%。跳跃后请小心:
- 跳跃后立即修复护盾
- 不要在战斗区域附近跳跃
- 联盟成员可以在跳跃后协助修复
耐久度归零会怎样?
| 系统 | 耐久归零后果 |
|---|---|
| 采集器 | 停止产出能源 |
| 武器 | 攻击力减半 |
| 护盾 | 护盾失效(不提供防御) |
| 引擎 | 无法巡航和跳跃 |
经济
SES 的总供应量是多少?
约 4.2 万亿(42,069 亿)SES,这是硬顶。每日铸造约 1.15 万亿 SES,按活跃玩家数量分配。
SES 交易有手续费吗?
只有在 DEX(如 PancakeSwap)上交易时才收 2.5% 的总手续费(1% 开发 + 1.5% 营销)。普通转账不收手续费。
每日铸造的 SES 可以累积吗?
不能。 每个 epoch 的 SES 必须在该 epoch 内领取。当天不领,次日的 distribute() 会销毁剩余 SES。
联盟
退出联盟有惩罚吗?
有,需要支付 100 SES + 10 SES × 当前成员数。这笔 SES 会分配给联盟内的其他成员。
退出联盟后多久可以再次攻击?
24 小时冷却期。在此期间你和原联盟之间互不攻击。
联盟最多可以有多少人?
100 人。
重建(Rebirth)
重建需要什么条件?
你的文明必须是废墟状态(被击败且所有系统已降至 Lv1)。
重建后新手保护会重置吗?
会。重建后 creationTime 重置为当前时间,因此新手保护的 24 小时也会重置。
生命值上限是多少?
20,000。初始生命值 3,000,战斗中生命值不会自动恢复,只能通过重建重置为 10,000。
重建消耗多少?
- 能源:
500,000 × (10000 + 重生次数 × 1200) / 10000,上限 10,000,000(20倍) - SES:
100 + 10 × 重生次数,上限 2,000 SES
重建有什么好处?
每次重建获得 +12%(1200 bps) 的战斗加成,攻击和防御同时受益。最高叠加至 300%(30000 bps)。
AI Agent
Agent 安全吗?
Agent 系统有多层安全机制:
- 权限位掩码:精确控制每个操作
- 链上策略:熔断参数不可绕过
- 可随时撤销:
revokeAgent()立即失效 - 加密存储:私钥本地加密
建议使用独立游戏钱包运行 Agent。
Agent 能自动攻击吗?
可以,前提是你授予了 ATTACK 权限并设置了 autoAttack: true。还可以设置黑名单/白名单控制攻击目标。
技术
合约开源了吗?
是的,所有合约源码在 GitHub 上开源,并在 BscScan 上完成验证。
如何查看交易详情?
在 BscScan 上粘贴你的交易哈希(TXID)即可。