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常见问题

入门

创建文明需要多少钱?

入场费从 0.01 BNB 开始,随游戏上线天数线性增长至 0.05 BNB(365 天后达到最大值)。此外还需要少量的 BNB 作为 Gas 费。

SES 有什么用?

SES 用于空间跳跃、系统升级、重建文明、退出联盟罚款以及在能源市场购买能源。

新手保护期多久?

24 小时。期间其他玩家不能攻击你。


游戏玩法

为什么我不能攻击某个文明?

以下是可能的软限制原因(不消耗任何资源):

  • 目标在新手保护期内(< 24 小时)
  • 你和目标在同一联盟
  • 你和目标之间有退出冷却(24 小时内)
  • 目标不在你的雷达范围内
  • 你就是目标自己

能源不够用了怎么办?

  • 升级能量采集系统提高被动产出
  • 攻击其他文明掠夺能源
  • 能源市场用 SES 购买
  • 邀请新玩家获得奖励
  • 减少不必要的操作(如非必要的护盾回复)

空间跳跃后护盾为什么变成零?

空间跳跃会对舰体造成损伤,护盾 HP 重置为最大值的 10%。跳跃后请小心:

  1. 跳跃后立即修复护盾
  2. 不要在战斗区域附近跳跃
  3. 联盟成员可以在跳跃后协助修复

耐久度归零会怎样?

系统耐久归零后果
采集器停止产出能源
武器攻击力减半
护盾护盾失效(不提供防御)
引擎无法巡航和跳跃

经济

SES 的总供应量是多少?

约 4.2 万亿(42,069 亿)SES,这是硬顶。每日铸造约 1.15 万亿 SES,按活跃玩家数量分配。

SES 交易有手续费吗?

只有在 DEX(如 PancakeSwap)上交易时才收 2.5% 的总手续费(1% 开发 + 1.5% 营销)。普通转账不收手续费。

每日铸造的 SES 可以累积吗?

不能。 每个 epoch 的 SES 必须在该 epoch 内领取。当天不领,次日的 distribute() 会销毁剩余 SES。


联盟

退出联盟有惩罚吗?

有,需要支付 100 SES + 10 SES × 当前成员数。这笔 SES 会分配给联盟内的其他成员。

退出联盟后多久可以再次攻击?

24 小时冷却期。在此期间你和原联盟之间互不攻击。

联盟最多可以有多少人?

100 人。


重建(Rebirth)

重建需要什么条件?

你的文明必须是废墟状态(被击败且所有系统已降至 Lv1)。

重建后新手保护会重置吗?

会。重建后 creationTime 重置为当前时间,因此新手保护的 24 小时也会重置

生命值上限是多少?

20,000。初始生命值 3,000,战斗中生命值不会自动恢复,只能通过重建重置为 10,000。

重建消耗多少?

  • 能源500,000 × (10000 + 重生次数 × 1200) / 10000,上限 10,000,000(20倍)
  • SES100 + 10 × 重生次数,上限 2,000 SES

重建有什么好处?

每次重建获得 +12%(1200 bps) 的战斗加成,攻击和防御同时受益。最高叠加至 300%(30000 bps)


AI Agent

Agent 安全吗?

Agent 系统有多层安全机制:

  1. 权限位掩码:精确控制每个操作
  2. 链上策略:熔断参数不可绕过
  3. 可随时撤销revokeAgent() 立即失效
  4. 加密存储:私钥本地加密

建议使用独立游戏钱包运行 Agent。

Agent 能自动攻击吗?

可以,前提是你授予了 ATTACK 权限并设置了 autoAttack: true。还可以设置黑名单/白名单控制攻击目标。


技术

合约开源了吗?

是的,所有合约源码在 GitHub 上开源,并在 BscScan 上完成验证。

如何查看交易详情?

BscScan 上粘贴你的交易哈希(TXID)即可。