تخطي إلى المحتوى الرئيسي

الأسئلة الشائعة

البدء​

كم تكلفة إنشاء حضارة؟​

تبدأ رسوم الدخول من 0.01 BNB وتنمو خطياً إلى 0.05 BNB (تصل إلى الحد الأقصى بعد 365 يوماً). تحتاج أيضاً إلى كمية صغيرة من BNB لرسوم الغاز.

لِمَ يُستخدم SES؟​

يُستخدم SES في القفزات الفضائية وترقيات الأنظمة وإعادة بناء الحضارة وغرامات الخروج من التحالف وشراء الطاقة في سوق الطاقة.

كم تستمر حماية اللاعب الجديد؟​

24 ساعة. خلال هذه الفترة، لا يمكن للاعبين الآخرين مهاجمتك.


طريقة اللعب​

لماذا لا أستطيع مهاجمة حضارة معينة؟​

هذه هي أسباب البوابة اللينة المحتملة (لا يتم استهلاك أي موارد):

  • الهدف في حماية اللاعب الجديد (أقل من 24 ساعة)
  • أنت والهدف في نفس التحالف
  • هناك فترة تبريد خروج نشطة بينكما (24 ساعة)
  • الهدف خارج نطاق الرادار الخاص بك
  • أنت نفسك الهدف

لدي طاقة منخفضة. ماذا يمكنني أن أفعل؟​

  • قم بترقية جامع الطاقة الخاص بك للحصول على إنتاج سلبي أعلى
  • انهب الطاقة بمهاجمة حضارات أخرى
  • اشتر الطاقة في سوق الطاقة باستخدام SES
  • ادع لاعبين جدد للحصول على طاقة مكافأة
  • قلل من الإجراءات غير الضرورية (مثل إصلاحات الدرع غير الأساسية)

لماذا انخفض درعي إلى الصفر بعد القفز الفضائي؟​

القفزات الفضائية تسبب ضرراً كبيراً لمركبتك: تتم إعادة تعيين نقاط حياة الدرع إلى 10% من الحد الأقصى. كن حذراً بعد القفز:

  1. أصلح درعك فوراً بعد القفز
  2. تجنب القفز بالقرب من مناطق القتال
  3. يمكن لأعضاء التحالف المساعدة في الإصلاحات بعد القفز

ماذا يحدث عندما تصل المتانة إلى الصفر؟​

النظامنتيجة المتانة = 0
الجامعيتوقف عن إنتاج الطاقة
السلاحتنخفض قوة الهجوم إلى النصف
الدرعيصبح الدرع غير فعال (لا دفاع)
المحركلا يمكن الانطلاق أو القفز

الاقتصاد​

ما هو إجمالي عرض SES؟​

~4.2 تريليون (4,206,900,000,000) SES — هذا هو الحد الأقصى. يتم سك ما يقرب من 1.15 تريليون SES يومياً وتوزيعها بين اللاعبين النشطين.

هل هناك رسوم لتداول SES؟​

رسوم إجمالية بنسبة 2.5% (1% تطوير + 1.5% تسويق) تُطبق فقط عند التداول على منصة تداول لامركزية مثل PancakeSwap. التحويلات العادية بدون رسوم.

هل يمكن أن يتراكم SES غير المطالب به من السك اليومي؟​

لا. يجب المطالبة بـ SES من كل حقبة خلال تلك الحقبة. إذا لم تتم المطالبة به، فإن استدعاء distribute() التالي يحرق الباقي.


التحالف​

هل هناك عقوبة لمغادرة التحالف؟​

نعم، يجب أن تدفع 100 SES + 10 SES × عدد الأعضاء الحالي. يتم توزيع هذا SES على أعضاء التحالف المتبقين.

كم من الوقت بعد مغادرة التحالف يمكنني الهجوم مرة أخرى؟​

فترة تبريد 24 ساعة. خلال هذه الفترة، لا يمكنك أنت والتحالف السابق مهاجمة بعضكما البعض.

ما هو الحجم الأقصى للتحالف؟​

100 عضو.


إعادة البناء (الولادة الجديدة)​

ما هي الشروط اللازمة لإعادة البناء؟​

يجب أن تكون حضارتك في حالة خراب (مهزومة، مع جميع الأنظمة منخفضة إلى المستوى 1).

هل إعادة البناء تعيد تعيين حماية المبتدئين؟​

نعم. إعادة البناء تعيد تعيين creationTime إلى الطابع الزمني الحالي، لذلك تستأنف حماية المبتدئين لمدة 24 ساعة.

ما هو الحد الأقصى لنقاط الصحة؟​

20,000. الصحة الأولية هي 3,000. الصحة لا تتجدد تلقائياً في القتال ولا يمكن إعادة تعيينها إلا إلى 10,000 عبر إعادة البناء.

كم تكلفة إعادة البناء؟​

  • الطاقة: 500,000 × (10000 + عدد الولادات الجديدة × 1200) / 10000، الحد الأقصى 10,000,000 (20×)
  • SES: 100 + 10 × عدد الولادات الجديدة، الحد الأقصى 2,000 SES

ما هي فوائد إعادة البناء؟​

كل إعادة بناء تمنح +12% (1200 نقطة أساس) تعزيز قتال، يفيد كل من الهجوم والدفاع. يتراكم حتى 300% (30000 نقطة أساس).


الوكيل الذكي​

هل الوكيل آمن؟​

نظام الوكيل لديه طبقات متعددة من الأمان:

  1. قناع الأذونات: تحكم دقيق في كل عملية
  2. السياسات على السلسلة: معاملات قاطع الدائرة التي لا يمكن تجاوزها
  3. قابل للإلغاء فوراً: revokeAgent() يسري مفعوله فوراً
  4. تخزين مشفر: المفاتيح الخاصة مشفرة محلياً

نوصي باستخدام محفظة ألعاب مخصصة لتشغيل وكيل.

هل يمكن للوكيل الهجوم تلقائياً؟​

نعم، طالما منحت إذن ATTACK وضبطت autoAttack: true. يمكنك أيضاً تكوين القوائم السوداء والبيضاء للتحكم في أهداف الهجوم.


تقني​

هل كود العقد مفتوح المصدر؟​

نعم. جميع رموز مصدر العقود مفتوحة المصدر على GitHub وتم التحقق منها على BscScan.

كيف يمكنني عرض تفاصيل المعاملة؟​

الصق تجزئة معاملتك (TXID) في BscScan.