تخطي إلى المحتوى الرئيسي

تطوير الحضارة والترقيات

تتكون حضارتك من ستة أنظمة، يمكن ترقية كل منها بشكل مستقل. تحدد مستويات الأنظمة كفاءة الجمع والقوة القتالية والقدرة على البقاء.


الأنظمة الستة​

معرف النظامالاسمالوظيفةالمعادلة الأساسية
0جامع الطاقةطاقة سلبية في الثانية3 + 10 × √(المستوى - 1) طاقة/ث
1نظام السلاحقوة الهجوم900 + 10 × المستوى²
2نظام الدرعالدفاع ونقاط حياة الدرعHP: 3600 + 15 × المستوى²، دفاع: 540 + 6 × المستوى²
3نظام الرادارنطاق المسح1000 + 150 × المستوى + 5 × المستوى²
4نظام المحركسرعة الحركة10 + 5 × (المستوى-1) → المستوى1=10، المستوى10=55

تكاليف الترقية​

تُحسب تكاليف الترقية باستخدام معادلة المرساة (Anchor Formula)، بناءً على نوع النظام والمستوى الحالي:

نطاقات المستويات​

نطاق المستوىأيام المرساة (ما يعادل التكلفة)
1 – 1001 → 30 يوماً من إنتاج الطاقة/SES
100 – 100030 → 60 يوماً من الإنتاج
1000+60 يوماً من الإنتاج (الحد الأقصى)

مضاعفات ترقية النظام​

النظاممضاعف الطاقة/SES
الجامع (0)1×
السلاح (1)4×
الدرع (2)4×
الرادار (3)8×
المحرك (4)16×

معادلة تكلفة الترقية​

تكلفة الترقية = أيام المرساة × الإنتاج اليومي × مضاعف النظام

"الإنتاج اليومي" يتناسب مع مستوى حضارتك — كلما ارتفع مستواك، زاد إنتاجك في اليوم، مما يخلق حلقة تغذية راجعة إيجابية.


الصيانة اليومية​

تستهلك حضارتك الطاقة كل يوم كصيانة:

الصيانة اليومية = 2,000 × المستوى الإجمالي

يتم خصم الصيانة من طاقتك بشكل متناسب مع مرور الوقت ويتم تسويتها تلقائياً عند أي إجراء تقوم به (عبر _deductUpkeep).

⚠️ إذا لم يكن لديك طاقة كافية لتغطية الصيانة، فستظل أنظمتك تعمل، لكن رصيد الطاقة سيصبح سلبياً. ستحتاج إلى تجديده فوراً.


نظام المتانة​

لكل نظام متانة تتناقص بمرور الوقت أو مع الاستخدام:

النظامالمتانة الأساسيةالزيادة لكل مستوى
الجامع86,400 ثانية (يوم واحد)+7,200 ثانية (ساعتان)
السلاح60+15
الدرع40+10
المحرك30+6

استهلاك المتانة​

  • الجامع: يتدهور بمرور الوقت، يفقد نقطة متانة واحدة في الثانية
  • السلاح: يفقد نقطة متانة واحدة لكل هجوم (عند 0 متانة، تنخفض قوة الهجوم إلى النصف)
  • الدرع: يفقد نقطة متانة واحدة في كل مرة يتعرض للضرب
  • المحرك: يفقد نقطة متانة واحدة لكل قفزة

تكاليف الإصلاح​

النظامتكلفة الإصلاح
الجامع1 طاقة/ثانية
السلاح3 طاقة/نقطة
الدرع4 طاقة/نقطة
المحرك5 طاقة/نقطة

نصائح استراتيجية الترقية​

  1. أولوية الجامع — الطاقة هي أساس كل شيء. الجامع عالي المستوى يسمح لك بتجميع الموارد بشكل أسرع
  2. وازن بين السلاح والدرع — مستوى السلاح يؤثر على قوة الهجوم ونسبة النهب؛ مستوى الدرع يؤثر على نقاط الحياة والدفاع
  3. الرادار يحدد نطاق هجومك — يمكنك فقط مهاجمة الأهداف ضمن نطاق الرادار الخاص بك
  4. المحرك يؤثر على سرعة الحركة — الاستكشاف والمطاردة يعتمدان على ترقية المحرك

الخطوة التالية الموصى بها: الهجوم والدفاع →