跳到主要内容

每日铸造

DailyMinter 合约每天铸造一定数量的 SES,按活跃玩家数量平均分配。当天不领就没了,不累积。


如何领取

条件

  • 你必须在对应纪元(约 24 小时)结束之前已经创建了文明(epoch 由部署时的 genesisTimestamp 划分)
  • 当天必须有 distribute() 被调用过(任何人都可以触发)
  • 每个地址每天只能领取一次

操作

claim()

确认交易(只需 Gas 费)。


铸造流程

第 1 步:分发(Distribute)

任何人都可以调用 distribute()

  1. 合约检查上一个未分发的 epoch
  2. 快照当前活跃文明数量
  3. 计算 每人份额 = 每日排放量 / 活跃文明数
  4. 铸造总 SES 到合约
  5. 每日排放量 = 1,152,575,342 SES(常量)

第 2 步:领取(Claim)

玩家调用 claim()

  1. 验证你在此 epoch 前已创建文明
  2. 验证你尚未领取过
  3. 将你的份额转入你的钱包

第 3 步:销毁剩余

下一次 distribute() 时,上一个 epoch 未被领取的 SES 会被销毁(减少流通量)。


时间线

Epoch 0 Epoch 1 Epoch 2
| | |
UTC 00:00 UTC 00:00 UTC 00:00
↑创建文明 ↑distribute ↑distribute
↑claim ↑claim
↑未领的销毁
  • Epoch 按 UTC 午夜划分
  • 你只能领取最新已分发的 epoch
  • 错过 epoch 就无法补领

关键参数

参数
每日排放1,152,575,342 SES(常量)
总分配期3,650 天(约 10 年)
总供应上限4,206,900,000,000 SES(约 4.2 万亿)
领取窗口每个 epoch 内(通常是 1 天)

为什么每天要领取

  1. 🆓 免费 SES — 只需 Gas 费,每天都能领
  2. 📉 不领就销毁 — 错过了就没了
  3. 📈 玩家越少,每人分得越多 — 如果活跃玩家减少,每人份额会上升

💡 建议设置每日提醒 UTC 时间领取。如果当天 distribute() 还没被调用,你也可以自己调用它——只需要 Gas 费。

推荐下一步:什么是 AI Agent →