السك اليومي
يقوم عقد DailyMinter بسك كمية ثابتة من SES كل يوم وتوزيعها بالتساوي بين الحضارات النشطة. اطالب به في نفس اليوم أو ستفقده — المبالغ غير المطالب بها لا تتراكم.
كيفية المطالبة
المتطلبات
- يجب أن تكون قد أنشأت حضارة قبل منتصف الليل بالتوقيت العالمي (UTC) في يوم المطالبة
- يجب أن يكون
distribute()قد تم استدعاؤه لذلك اليوم (يمكن لأي شخص تشغيله) - يمكن لكل عنوان المطالبة مرة واحدة فقط في اليوم
العملية
claim()
قم بتأكيد المعاملة (رسوم الغاز فقط).
تدفق السك
الخطوة 1: التوزيع
يمكن لأي شخص استدعاء distribute():
- يتحقق العقد من آخر حقبة غير موزعة
- يلتقط صورة للعدد الحالي للحضارات النشطة
- يحسب
نصيب كل لاعب = الإصدار اليومي / الحضارات النشطة - يسك إجمالي SES إلى العقد
الإصدار اليومي = 1,152,575,342 SES(ثابت)
الخطوة 2: المطالبة
يقوم اللاعبون باستدعاء claim():
- يتحقق من أنك أنشأت حضارة قبل هذه الحقبة
- يتحقق من أنك لم تطالب بالفعل
- يحول نصيبك إلى محفظتك
الخطوة 3: حرق الباقي
في distribute() التالية، يتم حرق أي SES من الحقبة السابقة لم تتم المطالب به (مما يقلل العرض المتداول).
الجدول الزمني
الحقبة 0 الحقبة 1 الحقبة 2
| | |
UTC 00:00 UTC 00:00 UTC 00:00
↑إنشاء حضارة ↑توزيع ↑توزيع
↑مطالبة ↑مطالبة
↑حرق غير المطالب به
- تنقسم الحقب عند منتصف الليل بالتوقيت العالمي
- يمكنك فقط المطالبة بأحدث حقبة تم توزيعها
- إذا فاتتك حقبة، لا يمكنك المطالبة بها أبداً
المعاملات الرئيسية
| المعامل | القيمة |
|---|---|
| الإصدار اليومي | 1,152,575,342 SES (ثابت) |
| إجمالي فترة التوزيع | 3,650 يوماً (~10 سنوات) |
| إجمالي عرض الحد الأقصى | 4,206,900,000,000 SES (~4.2 تريليون) |
| نافذة المطالبة | ضمن كل حقبة (عادة يوم واحد) |
لماذا المطالبة يومياً
- 🆓 SES مجاني — فقط تكلفة غاز، متاح كل يوم
- 📉 غير المطالب به يُحرق — تفوته ويختفي
- 📈 عدد أقل من اللاعبين = نصيب أكبر للفرد — إذا انخفض عدد اللاعبين النشطين، يزداد كل نصيب
💡 اضبط تذكيراً يومياً حول وقت UTC للمطالبة. إذا لم يتم استدعاء
distribute()بعد لهذا اليوم، يمكنك تشغيله بنفسك — يكلف فقط غازاً.
الخطوة التالية الموصى بها: ما هو الوكيل الذكي →